Freitag 12.05. | 14:00 – 17:00 Uhr
Blender als größte 3D-Open-Source Software besitzt eine Schnittstelle zur Programmiersprache Python, und eröffnet damit den Zugang zur Erzeugung Generativer Kunst. In diesem Workshop wird es eine kurze Einführung in Blender, Python-Programmierung und das alles entscheidende bpy-Modul geben und wir werden erste eigene 3D-Skulpturen mithilfe von selbstgeschriebenen Skripten erzeugen. Sowohl Kenntnisse über Blender als auch Programmierung sind von Vorteil, der Workshop wird aber so gestaltet sein, dass alle etwas mitnehmen können. Alles, was ihr mitbringen und vorbereiten solltet, ist ein Laptop mit Maus und vorinstalliertem Blender (Version größer 2.7, https://www.blender.org/download/)